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學校地址:鄭州市東風路與文化路交叉口向西200米路北匯寶大廈501(電子大廈對面匯寶大廈)
乘車路線:從火車站可以乘坐K28、28、K2、2、67到東風路與文化路站(電子大廈)下車
聯(lián) 系 人:徐老師
聯(lián)系電話:0371—63218905 13613841515
傳 真:0371—63218832
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鄭州清新教育Maya培訓課程 |
鄭州清新教育Maya培訓課程
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[作者:admin] [日期:10-12-06] [熱度:]
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Maya培訓第一步:老師的工作經(jīng)驗講解
一:概述MAYA的歷史,未來發(fā)展,特點和商業(yè)項目中的應用。
掌握Maya的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換;學習時間控制器;了解基本動畫原理;MAYA NURBS曲面建模技術
二:NURBS基礎:
NURBS原理、曲線基礎、建模方法、NURBS建模技巧等;編輯NURBS曲線:合并、斷開曲線、打開/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等;編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運算、合并、斷開曲面、打開/閉合曲面 MAYA polygons多邊形建模技術
三:多邊形元素顯示與編輯
多邊形點、線、面特性;
四:掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術。
MAYA subdiv多邊形建模技術
五:1.subdiv Surfaces 的特性和基礎操作;
2.NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本區(qū)別;
3.subdiv Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較;
4.subdiv Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。 簡單場景制作
六:1.完成復雜場景的練習,從而進一步熟悉命令的使用方法。2.完成場影空間的模型。3.完成墻壁物品的模型。4.最后完成整個復雜場影 的練習。5.提高空間感的組織能力。 6.完成在空間中物體主次的空間處理。 復雜的人物角色建模
七:制作更復雜的角色和一些佩戴。
初步涉及到結(jié)構(gòu)布線; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圓柱體映射等。 制作高級別的工業(yè)模型;制作高級別的工業(yè)模型。
八:Maya材質(zhì)技術
材質(zhì)基礎知識和材質(zhì)編輯器的使用方法; Shading Group(陰影組)、基本材質(zhì)、紋理;玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作;
九:Maya燈光技術
燈光基礎、基本燈光類型、燈光屬性設置、燈光的基本使用方法;三點照明燈光實例;綜合實例:照明和陰影訓練。
十:Maya渲染技術
基本渲染技術:渲染設置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類型、抗鋸齒設置、測試渲染、渲染視圖操作;批渲染:批渲染操作、中斷批渲染;攝影機:三點攝影機、背景圖片加入、刪除、適配。
11.Maya基礎動畫技術
動畫曲線編輯窗口的使用、修改動畫曲線關鍵幀、關鍵幀的插入和刪除;自由編輯動畫曲線形狀、拷貝粘貼動畫關鍵幀;動畫曲線的延伸;動畫曲線形狀與運動的關系,設置驅(qū)動關鍵幀、路徑動畫
12:Maya基本粒子系統(tǒng)
Maya預設的特效Effect效果; .Maya預設火焰的建立與調(diào)節(jié)軟件粒子與硬件粒子的概念和區(qū)別; 軟件和硬件粒子的渲染; 粒子系統(tǒng)基本類型、加場影響粒子運動。
Maya培訓第二步:大量實站練習
做書分別是《Maya 動畫技術大全-------模型篇》、《Maya 動畫技術大全-------材質(zhì)渲染篇》、《Autodesk Maya 2009 官方指南——建模與動畫制作高級技法》
模擬式外單練習
Maya培訓第三步:自由設計
根據(jù)你工作的方向不同做不同的設計。1.公司來的處理公司問題。2.社會人員做自由設計
Maya培訓第四步:后期服務
學習是一個不間斷的過程。盡管你技術已經(jīng)相當不錯了,但是針對公司實際問題有時候還會不知所措。針對畢業(yè)學員,畢業(yè)之后在公司出現(xiàn)的任何關于你所學軟件的問題,我們都免費幫助你解決,讓你的技術更上一層樓。
溫馨提示:
因為每一個學員基礎、接收能力、上課時間以及就業(yè)方向是不同的,所以一個人一個課程,以目標為導向,會節(jié)省很多不必要的時間。如果全日制學習,每天9個小時,大約七個月。
歡迎大家來鄭州清新教育Maya培訓班學習。
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