聯(lián)系我們 |
學(xué)校地址:鄭州市東風(fēng)路與文化路交叉口向西200米路北匯寶大廈501(電子大廈對面匯寶大廈)
乘車路線:從火車站可以乘坐K28、28、K2、2、67到東風(fēng)路與文化路站(電子大廈)下車
聯(lián) 系 人:徐老師
聯(lián)系電話:0371—63218905 13613841515
傳 真:0371—63218832
Q Q: 800060586
電子郵箱:qingxinnet@163.com
|
|
鄭州Maya培訓(xùn) |
鄭州Maya培訓(xùn)
|
[作者:admin] [日期:11-01-20] [熱度:]
|
鄭州Maya培訓(xùn)
鄭州清新教育Maya培訓(xùn)課程
Maya培訓(xùn)第一步:老師的工作經(jīng)驗(yàn)講解
一:概述MAYA的歷史,未來發(fā)展,特點(diǎn)和商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用。
掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換;學(xué)習(xí)時(shí)間控制器;了解基本動(dòng)畫原理;MAYA NURBS曲面建模技術(shù)
二:NURBS基礎(chǔ):
NURBS原理、曲線基礎(chǔ)、建模方法、NURBS建模技巧等;編輯NURBS曲線:合并、斷開曲線、打開/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等;編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開曲面、打開/閉合曲面 MAYA polygons多邊形建模技術(shù)
三:多邊形元素顯示與編輯
多邊形點(diǎn)、線、面特性;
四:掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術(shù)。
MAYA subdiv多邊形建模技術(shù)
五:1.subdiv Surfaces 的特性和基礎(chǔ)操作;
2.NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本區(qū)別;
3.subdiv Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較;
4.subdiv Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。 簡單場景制作
六:1.完成復(fù)雜場景的練習(xí),從而進(jìn)一步熟悉命令的使用方法。2.完成場影空間的模型。3.完成墻壁物品的模型。4.最后完成整個(gè)復(fù)雜場影 的練習(xí)。5.提高空間感的組織能力。 6.完成在空間中物體主次的空間處理。 復(fù)雜的人物角色建模
七:制作更復(fù)雜的角色和一些佩戴。
初步涉及到結(jié)構(gòu)布線; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圓柱體映射等。 制作高級別的工業(yè)模型;制作高級別的工業(yè)模型。
八:Maya材質(zhì)技術(shù)
材質(zhì)基礎(chǔ)知識和材質(zhì)編輯器的使用方法; Shading Group(陰影組)、基本材質(zhì)、紋理;玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作;
九:Maya燈光技術(shù)
燈光基礎(chǔ)、基本燈光類型、燈光屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法;三點(diǎn)照明燈光實(shí)例;綜合實(shí)例:照明和陰影訓(xùn)練。
十:Maya渲染技術(shù)
基本渲染技術(shù):渲染設(shè)置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類型、抗鋸齒設(shè)置、測試渲染、渲染視圖操作;批渲染:批渲染操作、中斷批渲染;攝影機(jī):三點(diǎn)攝影機(jī)、背景圖片加入、刪除、適配。
11.Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù)
動(dòng)畫曲線編輯窗口的使用、修改動(dòng)畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除;自由編輯動(dòng)畫曲線形狀、拷貝粘貼動(dòng)畫關(guān)鍵幀;動(dòng)畫曲線的延伸;動(dòng)畫曲線形狀與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、路徑動(dòng)畫
12:Maya基本粒子系統(tǒng)
Maya預(yù)設(shè)的特效Effect效果; .Maya預(yù)設(shè)火焰的建立與調(diào)節(jié)軟件粒子與硬件粒子的概念和區(qū)別; 軟件和硬件粒子的渲染; 粒子系統(tǒng)基本類型、加場影響粒子運(yùn)動(dòng)。
Maya培訓(xùn)第二步:大量實(shí)站練習(xí)
做書分別是《Maya 動(dòng)畫技術(shù)大全-------模型篇》、《Maya 動(dòng)畫技術(shù)大全-------材質(zhì)渲染篇》、《Autodesk Maya 2009 官方指南——建模與動(dòng)畫制作高級技法》
模擬式外單練習(xí)
Maya培訓(xùn)第三步:自由設(shè)計(jì)
根據(jù)你工作的方向不同做不同的設(shè)計(jì)。1.公司來的處理公司問題。2.社會人員做自由設(shè)計(jì)
Maya培訓(xùn)第四步:后期服務(wù)
學(xué)習(xí)是一個(gè)不間斷的過程。盡管你技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,但是針對公司實(shí)際問題有時(shí)候還會不知所措。針對畢業(yè)學(xué)員,畢業(yè)之后在公司出現(xiàn)的任何關(guān)于你所學(xué)軟件的問題,我們都免費(fèi)幫助你解決,讓你的技術(shù)更上一層樓。
溫馨提示:
因?yàn)槊恳粋€(gè)學(xué)員基礎(chǔ)、接收能力、上課時(shí)間以及就業(yè)方向是不同的,所以一個(gè)人一個(gè)課程,以目標(biāo)為導(dǎo)向,會節(jié)省很多不必要的時(shí)間。如果全日制學(xué)習(xí),每天9個(gè)小時(shí),大約七個(gè)月。
歡迎大家來鄭州清新教育Maya培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
|
上一頁:鄭州After Effects培訓(xùn) 下一頁:鄭州Flash培訓(xùn) |
相關(guān)文章 |
|
|
|