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3DMAX三維模型的創(chuàng)建 |
3DMAX三維模型的創(chuàng)建
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[作者:admin] [日期:13-04-06] [熱度:]
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本章主要介紹直接進(jìn)行三維建模的方法。在制作效果圖時,經(jīng)常會有復(fù)雜物體的建模工惟,遇到這種情況,一般先要將該模型分解成若干個零件,再逐個分析適合各零件的建模方瞧三進(jìn)行制作,最后將這些零件組裝在一起,最終完成復(fù)雜模型的創(chuàng)建。
在3ds Max中常用的建模方法有以下幾種:
基本/擴展幾何物體堆砌建模方法;
基本/擴展幾體物體修改加工建模方法; |
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