一些人在使用3DMAX一打射燈就會(huì)卡死,可能解決的辦法:第一,你把虛擬內(nèi)存擴(kuò)大。第二,重裝一個(gè)別的版本的3D。第三,安裝的時(shí)候 ,目錄里不要有漢字等等,接下來(lái)鄭州室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)就要談3dmax如何設(shè)置燈光的顏色:
1、 控制場(chǎng)景的環(huán)境:室外的陽(yáng)光和天空要考慮時(shí)間和季節(jié)以及地區(qū)的大因素;室內(nèi)的主光源要考慮照明燈具的類型。一般室內(nèi)的光線都是微微偏暖色的。特殊場(chǎng)景(比如監(jiān)獄、審訊室、鬼屋、清晨陰冷的小巷)可運(yùn)用冷色調(diào)。而廚房、鍋爐房、餐廳、喜慶場(chǎng)合一般使用明顯暖色調(diào)。
2、 偏色有助于統(tǒng)一材質(zhì):偏色能夠統(tǒng)一畫面中所有材質(zhì),而且是顯示環(huán)境氛圍的方法。使燈光偏暖色或冷色,就可以創(chuàng)建統(tǒng)一的環(huán)境效果。但需要注意是:偏色不能是隨意的。燈光顏色要灰一些。常用的顏色是黃色和藍(lán)灰色,不能使用飽和度很高的色彩。此外,使用有色的光線照明場(chǎng)景,將必然造成畫面的飽和度和亮度的降低。為了統(tǒng)一亮度,可以將場(chǎng)景中的燈光強(qiáng)度適當(dāng)增強(qiáng)。 |