渲染就是依據(jù)所指定的材質(zhì),所使用的燈光,以及諸如背景、大氣等環(huán)境的設(shè)置,將場(chǎng)景中的幾何體實(shí)體化顯示出來(lái)。鄭州3dmax培訓(xùn)告訴大家通過(guò)渲染場(chǎng)景對(duì)話框來(lái)創(chuàng)建渲染并將渲染結(jié)果保存到文件中。
(1)渲染之前,首先單擊按鈕,關(guān)閉自動(dòng)關(guān)鍵幀模式。單擊工具欄中的“渲染場(chǎng)景”工具按鈕,打開(kāi)“渲染場(chǎng)景:默認(rèn)掃描線渲染器”渲染場(chǎng)景對(duì)話框。
(2)打開(kāi)“公用參數(shù)”卷展欄,在“時(shí)間輸出”選項(xiàng)組的“范圍”選項(xiàng)中輸入0,在后面“至”選項(xiàng)中輸入60,也就是最終的輸出結(jié)果是0~60幀。
(3)將該卷展欄向下拖動(dòng),在“渲染輸出”選項(xiàng)組中單擊“文件”按鈕,彈出保存設(shè)置框,單擊“設(shè)置”按鈕可以自行設(shè)置解碼器,這里使用默認(rèn)值。輸入文件名,選擇保存類型,單擊保存,關(guān)閉設(shè)置框。
(4)當(dāng)單擊保存后,系統(tǒng)還會(huì)自動(dòng)彈出壓縮設(shè)置框,選擇壓縮程序,單擊“確定”按鈕。
(5)關(guān)閉壓縮程序設(shè)置框后返回到渲染場(chǎng)景設(shè)置框,在“渲染輸出”選項(xiàng)組中出現(xiàn)了文件保存路徑。單擊“渲染”按鈕,就開(kāi)始輸出動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的結(jié)果了。
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